인터넷 가게를 열 때는 이름을 잘 지어야 한다.
인터넷상에서 진실한 이름을 제공하지 않은 상황에서 당신이 지어야 할 닉네임 (즉 C2C 플랫폼에 상륙하는 닉네임도 주인이름이라고 불리는 것이 중요하다.
닉네임이 지어질 때 모두 일정한 의미가 풍부하여 읽기 시작하고, 쓰기도 좋다.
알파벳과 숫자는 한자보다 적어 두기 어려울 것이며, 외국인과 장사를 할 작정이라면 다른 논쟁을 할 생각이다.
점명은 반드시 경영상품과 서로 맞아야 하며 점포의 경영 특색을 반영하여 소비자들이 가게 경영 범위를 식별하고 구매 욕구를 가져야 한다.
점명은 너의 가게에 관계되어 다른 사람이 알아낼 확률이 있다.
사용자가 타오바오 검색에 들어가는 것은 대부분 자신이 원하는 것을 입력하는 이름입니다. 예를 들면: 남장, 여장 등 키워드를 입력한다면, 당신의 가게 이름에 이런 키워드가 포함된다면 다른 사람들이 검색될 수 있습니다.
예를 들면
패션
유행 전선, 패션, 여장, 유행 등 몇 가지 키워드 를 포함 해 물론, 각 시기 에 적합 한 광고 어 를 증가 할 수 있다, ‘ 할인, 판촉 ’
발렌타인데이
"등의 단어도 필요할 필요가 있다.
예를 들면, 한 집은 옷차림을 위주로 하고, 겸용한다.
가방
어린이 장난감과 작은 가게는 일반적인 방법으로 패션 오피스텔 등으로 꼽힌다.
그러나 당신이 가게를 여는 것은 최종 목표가 아니라면 어느 시기에 한 사이트를 개설하려고 합니다. 현재 점명을 지어서 앞으로의 발전을 위해 생각해야 합니다. 만약 당신이 몇 년 후에 다시 다시 오려고 하지 않으면 됩니다.
또 앞으로 경영 과정에서 새로운 정세에 적응하기 위해서는 다른 상품을 운영할 가능성도 없다고 말할 수 없다.
이런 요소를 종합하면 중성을 취하고 지역 특색을 갖고 타인의 주의를 끌 수 있는 명칭이 필요하다.
인터넷 쇼핑 신용이 가장 중요합니다. 만약 당신의 온라인 상점 신용이 매우 높다면, 상점 이름에서 구현될 수 있습니다.
예를 들어 점명에는 ‘100% 호평 ’ ‘왕관 매가 ’ 등이 포함돼 있다.
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상점의 좋고 나쁨을 평가하는 직접적인 기준은 상품판매의 좋고 나쁨을 보는 것이다. 따라서 고객이 가장 편리하고 가장 직관적이고 가장 명확한 접촉 상품이 가장 중요한 목표다.
한 상점 실내 설계 임무를 받았을 때 먼저 이 가게에서 판매된 상품의 형태와 성질을 분석하는 것이 목적으로 각종 인위적인 설계 요소를 이용하여 상품의 형태와 개성을 돋보이게 하는 것이 목적이고, 요란한 주인이 될 수 없다.
상품에 대한 분석은 대체로 아래에서 몇 시에 시작할 수 있다.
첫째, 상품 타입의 크기: 같은 종류의 상품의 크기 변화폭이 얼마나 큰지 악기점에는 거대한 피아노와 정교한 하모니카를 가지고 있으며, 서점과 안경점 상품은 기본적으로 동일한다.
이런 다른 변화폭이 다른 공간감, 변화폭이 큰 상품을 진열해 스타일링이 풍부하지만, 디자인할 때는 질서를 강조해야 한다. 인위적인 인테리어 요소를 줄여야 한다.
변화폭이 작은 상품은 배열되어 가지런하지만 단조롭고 디자인할 때는 변화를 중시하고 장식요소를 늘려야 한다.
둘째, 상품의 형태: 같은 종류의 상품의 형태는 변화가 많고 공간은 활발하지만, 난잡하기 쉽다.
상품의 이미지 차이는 크지 않다면 구상 공간에 변화를 중시해야 한다. 그렇지 않으면 사람을 딱딱하게 만든다.
예를 들어 신발은 서로의 스타일링이 크지 않지만, 우리가 흔히 볼 수 있는 신발가게는 분류로 배열되어 있어 사람들의 흥미를 끌기 어렵다.
반면 외국의 일부 신발가게들은 종종 공간과 진열장치의 변화를 충분히 이용하여 생동감을 일으킨다.
또 상품의 형태는 변성도 있다.
예를 들면 옷가게는 모델을 이용하여 다채로운 이미지를 형성한다.
모델은 종종 패션 가게의 주요 구도 원소이다.
셋째, 상품의 색채와 질감: 골동품, 가전제품과 장난감의 색채가 선명하고, 실내 디자인이 안감 작용에 따라 상품의 색깔을 돋보이도록 요구한다.
또한 상품의 질감도 특정한 빛과 배경 아래에서 매력적인 예를 들어 유리그릇의 진열은 반드시 맑고 투명하고 투명한 특색을 강조해 고객을 사로잡아야 한다.
넷째, 상품의 군체와 개체: 상품은 군체로 나타날까, 개인적인 구매에 큰 영향을 미친다.
소품 상품의 집단은 사람들의 주의를 끌 수 있는 역할을 할 수 있지만 너무 많은 집결도 ‘ 체화 ’ 의 추측을 가져올 수 있다.
비대칭적인 집단 처리는 교묘하게 사람들에게 ‘ 쟁취 ’ 라는 인상을 준다.
귀중한 상품은 진열량을 엄격히 제한해야만 그 가치를 충분히 나타낼 수 있으며, 집단으로 나타난 상품에 대해 실내 디자인은 활발한 분위기를 갖추어야 한다. 개체로 나타난 상품에 대해 디자인적으로 고상하고 우아한 스타일을 추구해야 한다.
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